Baldurs Gate ha resucitado, y vaya como lo ha hecho. Estamos ante un mundo brutalmente enorme y detallado; respirad la magia. Desde hace un tiempo para acá se han venido haciendo juegos de rol de mundo libre, lo que al principio resultaba sorprendente, pero a al larga, o al menos a un servidor acaba cansando. En dichos juegos se tendía a las misiones cortas descuidando enormemente la historia principal (Oblivion), posteriormente ante las quejas de los jugadores se trato de implementar esto un poquito (FallOut 3). Son juegazos, SÍ, pero a veces aburridos y desesperantes. ¿Qué fué del Baldur's Gate? Pues aquí tenemos la esperada respuesta. Nosotros decidiremos en todo momento lo que va a pasar en el juego: bien por el tipo de personaje, si personalidad, su raza o sus decisiones, y este nuevo juego de Bioware, en el que van aun más lejos, nuestra historia se verá afectada por el origen geográfico de nuestro personaje, por lo que como los desarrolladores han comentado, existiran multitud de finales. ¿A qué se parece? Pues es una fusión entre Baldur's Gate, Caballeros de la Antigua República y Mass Effect (por cierto algunos objetos de Dragon age serán importables a Mass Effect 2, tales como armaduras); pero a diferencia de éstos, DAO se trata de un juego largo en el que tardaremos más de 80 horas en alcanzar nuestro objetivo. Horas en las que disfrutaremos de una fabulosa música y de un auténtico festival de sangre y conjuros. Por cierto, los conjuros interactuan fisicamente con los entornos, pudiendo quemar el aceite y la madera (causando así explosiones) o congelar el agua, todo un prodigio de la técnica.
Para que se os pongan los dientes largos aquí os dejo el trailer:
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